описание
СПЕЦИФИКАЦИЯ
Теперь с поддержкой Built-in RP и
URP !
HDRP в планах.
Система Weatherade включает в себя два набора шейдеров для снежных и дождливых сцен.
Но шейдеры сами по себе не имели бы стольких возможностей без Cover Instance - менеджера, который позволяет глобально настраивать вид всех поверхностей в сцене и создавать маску перекрытия (снег/дождь не проникает под крыши).
Вместо тысячи слов, просто загрузите играбельное демо:
BiRP,
URP
Главные особенности системы:
•
Автоматическое перекрытие
•
Интерактивный деформируемый снег
•
ГПУ система частиц
Функция Coverage Occlusion автоматически генерирует маску перекрытия так, что объекты, находящиеся под крышами не покрываются снегом/дождем.
Функция Traces позволяет объектам оставлять следы на снегу. Любой динамический объект может оставлять следы, при этом не требуется какой-либо сложной настройки - просто включите одну опцию и всё заработает.
ГПУ система частиц тонко настроена для работы с большим количеством частиц при создании снегопада или дождя. Частицы не пролетают сквозь крыши и другую геометрию в сцене. И всё это с превосходной производительностью.
Weatherade идет в комплекте с
дополнительными инструментами, которые помогут ускорить ваш рабочий процесс.
Контроллер автомобиля в загружаемом демо сделан с помощью
Realistic Car Controller.
Модели и анимации животных, использованных в демо-видео можно найти
здесь.
Дополнительный демо-контент включает в себя
модель автомобиля , использованную в играбельном демо, но с базовым контроллером.